Anathémancien [ARB-33]

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Lorsque l'Anathémancien arrive sur le champ de bataille, il inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de terrains non basiques que ce joueur contrôle. Déterrez {5}{B}{R} ({5}{B}{R} : renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin ou si elle devait quitter le champ de bataille. Déterrer uniquement par sorcellerie.)
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Anathémancien [ARB-33]

$0.33
Lorsque l'Anathémancien arrive sur le champ de bataille, il inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de terrains non basiques que ce joueur contrôle. Déterrez {5}{B}{R} ({5}{B}{R} : renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin ou si elle devait quitter le champ de bataille. Déterrer uniquement par sorcellerie.)

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  • Nouveau-Mexique
  • PS
  • Député

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  • Sans feuille
  • Déjouer
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