Seigneur démon d'Ashmouth [AVR-96]

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En volant Lorsque le Seigneur démon d'Ashmouth arrive sur le champ de bataille, exilez-le à moins que vous ne sacrifiiez une autre créature. Immortel (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueur +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)
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Seigneur démon d'Ashmouth [AVR-96]

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En volant Lorsque le Seigneur démon d'Ashmouth arrive sur le champ de bataille, exilez-le à moins que vous ne sacrifiiez une autre créature. Immortel (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueur +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)

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