Maîtrise des anciens [CON-104]

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Enchanter une créature La créature enchantée gagne +3/+3 et a le vol. Chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes.
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Maîtrise des anciens [CON-104]

Nouveau-Mexique / Sans feuille $0.17 CAD
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Enchanter une créature La créature enchantée gagne +3/+3 et a le vol. Chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes.

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