Bac d'évolution [DIS-161]

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{3}, {T} : Engagez la créature ciblée et mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Jusqu'à la fin du tour, cette créature gagne « {2}{G}{U} : Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature. »
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Bac d'évolution [DIS-161]

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{3}, {T} : Engagez la créature ciblée et mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Jusqu'à la fin du tour, cette créature gagne « {2}{G}{U} : Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature. »

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  • Nouveau-Mexique
  • PS
  • Député

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  • Sans feuille
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