Troupeau fantôme [JUD-16]

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En volant Phantom Flock arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. Si des dégâts devaient être infligés à Phantom Flock, prévenez ces dégâts. Retirez un marqueur +1/+1 de Phantom Flock.
Wizards of the Coast

Troupeau fantôme [JUD-16]

Nouveau-Mexique / Sans feuille $0.22 CAD
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PS / Sans feuille $0.19 CAD
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En volant Phantom Flock arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. Si des dégâts devaient être infligés à Phantom Flock, prévenez ces dégâts. Retirez un marqueur +1/+1 de Phantom Flock.

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  • Nouveau-Mexique
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