Fantôme Nantuko [JUD-128]

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Piétiner Le fantôme Nantuko arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. Si des dégâts devaient être infligés au Phantom Nantuko, évitez ces dégâts. Retirez un marqueur +1/+1 du Phantom Nantuko. {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur Phantom Nantuko.
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Fantôme Nantuko [JUD-128]

Député / Sans feuille $0.31 CAD
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Piétiner Le fantôme Nantuko arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. Si des dégâts devaient être infligés au Phantom Nantuko, évitez ces dégâts. Retirez un marqueur +1/+1 du Phantom Nantuko. {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur Phantom Nantuko.

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  • Nouveau-Mexique
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