Nomade fantôme [JUD-17]

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Phantom Nomad arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. Si des dégâts devaient être infligés à Phantom Nomad, prévenez ces dégâts. Retirez un marqueur +1/+1 de Phantom Nomad.
Wizards of the Coast

Nomade fantôme [JUD-17]

Nouveau-Mexique / Sans feuille $0.17 CAD
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Phantom Nomad arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. Si des dégâts devaient être infligés à Phantom Nomad, prévenez ces dégâts. Retirez un marqueur +1/+1 de Phantom Nomad.

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  • Nouveau-Mexique
  • PS
  • Député

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  • Sans feuille
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