Hydra protéenne [M10-200]

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L'Hydre protéenne arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Si des blessures doivent être infligées à l'Hydre protéenne, prévenez ces blessures et retirez-lui autant de marqueurs +1/+1. À chaque fois qu'un marqueur +1/+1 est retiré de l'Hydre protéenne, mettez deux marqueurs +1/+1 dessus au début de la prochaine étape de fin.
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Hydra protéenne [M10-200]

PS / Sans feuille $5.38 CAD
Quantité: 2
PS / Déjouer $10.52 CAD
Quantité: 1
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L'Hydre protéenne arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Si des blessures doivent être infligées à l'Hydre protéenne, prévenez ces blessures et retirez-lui autant de marqueurs +1/+1. À chaque fois qu'un marqueur +1/+1 est retiré de l'Hydre protéenne, mettez deux marqueurs +1/+1 dessus au début de la prochaine étape de fin.

Condition

  • Nouveau-Mexique
  • PS
  • Député

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  • Sans feuille
  • Déjouer
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