Prison de la pensée [MRD-261]

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Empreinte — Lorsque la Prison de la Pensée arrive sur le champ de bataille, vous pouvez demander au joueur ciblé de révéler sa main. Si vous le faites, choisissez-y une carte non-terrain et exilez-la. À chaque fois qu'un joueur lance un sort qui partage une couleur ou une valeur de mana avec la carte exilée, la Prison de la Pensée inflige 2 blessures à ce joueur.
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Prison de la pensée [MRD-261]

Nouveau-Mexique / Sans feuille $0.32 CAD
Quantité: 15
PS / Déjouer $0.50 CAD
Quantité: 1
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Empreinte — Lorsque la Prison de la Pensée arrive sur le champ de bataille, vous pouvez demander au joueur ciblé de révéler sa main. Si vous le faites, choisissez-y une carte non-terrain et exilez-la. À chaque fois qu'un joueur lance un sort qui partage une couleur ou une valeur de mana avec la carte exilée, la Prison de la Pensée inflige 2 blessures à ce joueur.

Condition

  • Nouveau-Mexique
  • PS
  • Député

Finish

  • Sans feuille
  • Déjouer
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