Vampire Guul Draz [ZEN-93]

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Tant qu'un adversaire a 10 points de vie ou moins, Guul Draz Vampire gagne +2/+1 et a l'intimidation. (Il ne peut être bloqué que par des créatures-artefacts et/ou des créatures partageant une couleur avec lui.)
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Vampire Guul Draz [ZEN-93]

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Tant qu'un adversaire a 10 points de vie ou moins, Guul Draz Vampire gagne +2/+1 et a l'intimidation. (Il ne peut être bloqué que par des créatures-artefacts et/ou des créatures partageant une couleur avec lui.)

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  • Nouveau-Mexique
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  • Sans feuille
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