Enseignements arcaniques [JUD-78]

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Enchanter une créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette créature. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à cette créature.) La créature enchantée gagne +2/+2 et a « {T} : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. »
Wizards of the Coast

Enseignements arcaniques [JUD-78]

Nouveau-Mexique / Sans feuille $0.17 CAD
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Enchanter une créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette créature. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à cette créature.) La créature enchantée gagne +2/+2 et a « {T} : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. »

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