Épée de Kaldra [MRD-251]

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La créature équipée gagne +5/+5. Chaque fois que la créature équipée inflige des blessures à une créature, exilez cette créature. (Exilez-le uniquement s'il est toujours sur le champ de bataille.) Équiper {4} ({4} : Attachez-vous à la créature ciblée que vous contrôlez. Équipez-vous uniquement comme un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille seule et reste sur le champ de bataille si la créature part.)
Wizards of the Coast

Épée de Kaldra [MRD-251]

Nouveau-Mexique / Sans feuille $14.47 CAD
Quantité: 1
PS / Sans feuille $12.30 CAD
Quantité: 6
Député / Sans feuille $10.12 CAD
Quantité: 2
$11.91
La créature équipée gagne +5/+5. Chaque fois que la créature équipée inflige des blessures à une créature, exilez cette créature. (Exilez-le uniquement s'il est toujours sur le champ de bataille.) Équiper {4} ({4} : Attachez-vous à la créature ciblée que vous contrôlez. Équipez-vous uniquement comme un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille seule et reste sur le champ de bataille si la créature part.)

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