Force de l'isolement [TOR-17]

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Enchanter une créature La créature enchantée gagne +1/+2 et a la protection contre le noir. Madness {W} (Si vous défaussez cette carte, défaussez-la en exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)
Wizards of the Coast

Force de l'isolement [TOR-17]

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Enchanter une créature La créature enchantée gagne +1/+2 et a la protection contre le noir. Madness {W} (Si vous défaussez cette carte, défaussez-la en exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)

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