Expérience Kraj [DIS-110]

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Experiment Kraj a toutes les capacités activées de chaque autre créature avec un marqueur +1/+1 sur elle. {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
Wizards of the Coast

Expérience Kraj [DIS-110]

Nouveau-Mexique / Sans feuille $0.92 CAD
Quantité: 7
PS / Sans feuille $0.78 CAD
Quantité: 3
$0.76
Experiment Kraj a toutes les capacités activées de chaque autre créature avec un marqueur +1/+1 sur elle. {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

Condition

  • Nouveau-Mexique
  • PS
  • Député

Finish

  • Sans feuille
  • Déjouer
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